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【学マス】だいたい2週間経過してのメモ

08:00, May 30 2025

タイトルの通りです。

10日前の「4日やってみた感想」はこちら。


P-ID

GNY5HTT7

サポカはそんなに強いのセットできてないけどメモリーは「翔び立て!+」をセットしてるのでアノマリー回す方には役に立つかと思います。

どこまでやったupdate

  • PLv38
  • 初星課題全部done、P課題76までdone
  • 全員True End済み、8人A+達成済み
    • Lv18: リーリヤ
      • Sが出たことあるのはリーリヤのNIAのみ
    • Lv15: 麻央
    • Lv14: 手毬
    • Lv13: 清夏
    • Lv10: 広、美鈴、莉波、千奈
    • Lv9: 残り全員

「やれるところまでは熱があるうちにやってしまおう」みたいな感じでspeedrunしてるのでやりすぎではある。

キャラ感想update

  • これは全キャラ共通で、コミュ読むとソロ曲の歌詞がめちゃくちゃキャラにあっていてエモい
  • 担当誰ですかって言われるとリーリヤはかわいいんだけど私は脳を焼かれてしまったので美鈴って答えますね…。
    • なおヤンデレって言われてるけど中性子星とかブラックホールみたいに重いだけで病んではないと思う。素面だからもっとヤバいんですよ
  • 書いてなかったキャラ分
    • 麻央: もしかしたら初星唯一の常識人かもしれない。「かわいい」だけでネジが飛ぶことがほとんどない
    • 千奈: さては2組全員ヤバい子だな?コミュ進めるとちゃんと覚醒していくのはいいですね
    • 清夏: 一見おちゃらけてるように見えるけどコミュ進めていくと根がいい子なのがわかるんですよ…
      • Tame-Lie-One-Stepのことを「Sota Fujimoriのポップン曲1みたいな学マス曲」って呼んでる
    • 星南: 会長ポンコツかわいい。もしかしてデレでいうところのCoの子全員ポンコツ属性持ちでは?
      • あっ美鈴がそうじゃないのでそんなことはなかった

攻略メモ

  • ここまでの課金は最初の「パッケージ代」相当9800円+石1.5倍の期限が切れる前にもう9800円。2回目の有償石は2000くらい使用
  • 真面目にリセマラしてない
    • あんまりそのへんに気持ちがないのと
    • 割とさくっと美鈴(ツキノカメ)が引けてしまったため
  • SR以下でA+出したのは清夏(夢へのリスタート)のみ
    • Lv9だけであれば佑芽と星南はSRですらない
  • Lv10(A+)出した順メモ
    • 美鈴: ツキノカメ。A+なら2万点ひねればいいだけなので容易。この時点では特にステータス値最適化とかしてない。
    • リーリヤ: 白線。このへんからちゃんとSPレッスンに最適化+体力上限増加のサポカを挿すようにした。ステ2900スコア19000。追加ターンは強い
      • この時点でP課題のファン合計1MってあるのでだいたいPLvが34とかそのへん?
    • 千奈: Wonder Scale。やる気コンボの回し方がわかってきて、ステ2850からの最終スコア20000でレベル上げ中にA+が出てしまい、最終的にはステ2900からの最終スコア20000。上振れ引けばやる気コンボは20000近く得点出るのでやりやすいというのはわかった。ただし下振れるとレッスンクリアすら怪しいので道中前半の下振れを減らす立ち回りが大事。あと千奈はサポカのセンセで体力上限増やさないとほんとうにどうしようもない
    • 麻央: キミとセミブルー。固有が強すぎるので固有を国民的アイドルして無双するゲーム。ただしこの戦術も割と初までしか通用せず、NIAだと20000超え出すのがしんどくて苦戦してる。
    • 手毬: Luna say maybe。ここまでに集中デッキの強いカードを持つメモリーがまあまあ作れてたので強いカードで殴る。
      • 脳を焼かれ済みなので親愛度10コミュの選択肢で「秦谷さん」を選びました。「は?は?は?」いただきました
    • 清夏: 夢へのリスタート(SR)。上記同様。固有のパワーが多少落ちるので気をつける。固有アイテムは前半けっこう助けてくれる。
    • 広: コントラスト。固有が得点源になりにくいのがしんどく、だいたい道中の立ち回りはうまく行くんだけど最終で得点不足になる。最終的にはステ3140のスコア12000でスレスレ。
    • 莉波: clumsy trick。広と同様に固有は道中の体力管理にはいいが火力不足。集中デッキでも集中だけに寄せずに好調をある程度積み絶好調で高得点殴り札を連打すればいいということに気づいてからセンスの回し方がだいぶ安定してきて、ステ3050スコア21000。
  • 残り、大筋の戦略
    • ロジック好印象組
      • 咲季: 冠菊。白線リーリヤより固有は強いと思うので上振れ引けるかどうか。
      • ことね: カワイイ♡はじめました。固有が実質幸せな時間+なのは強い。アイテムが発動しにくい気がしてる。
    • ロジックやる気組
      • 佑芽: Rしか持ってないのでこのままでは完全に上振れ待ち
    • アノマリー組
      • 星南: 正直Rしか持ってないんでどこまで行けるかわからないが他のアノマリーはA+までならあっさり出てるのでなんとかなるか?
  • A〜A+までの各立ち回り
    • 原則
      • 正直B+までは回数やってればなんとかなるので特に攻略とか気にせずやる。Aでも「強い動き」ができればまあ出る
      • そっから先は大方帰ってきた!はつみちゃんのキラっと☆プロデュース教室通りではある
      • サポカ構成はSPレッスン増加を優先、センセ(「きみは、自慢の生徒です。」or「食欲の秋なんです」)を必ず1つ積む2
        • 自分のやつはSSRはLv30〜40、SRはLv313でやってる
      • SPレッスンを全部踏む
      • 授業は一番上がるやつのみ
        • トラブルカード残ったままでも1枚ならなんとかなる
      • 中間前追い込みはプランによっては最後まで行かない。半分ちょっと上くらいならなんとかなる
    • アノマリー
      • 簡単。基本的にどのパターンでも温存→全力値管理しつつ強い札を保留に積み得意ステのターンに全力ターンぶっぱを繰り返すだけでA〜A+出せるスコアは出るイメージ。20000点から先はまだ安定チャートを組めてない。
    • ロジック
      • やる気
        • 道中、特に初期の下振れ4と終盤に火力札が来ないケースさえケアできれば体力積んで終盤火力札連打。メイン火力は元気な挨拶。Lvが上がるまではゆるふわおしゃべりとかありがとうの言葉でもなんとかなりはするが正直火力出ない。ハートの合図がいいターンで引ければいいけどそう都合よく行かない。
      • 好印象
        • 道中は楽。初回の追い込みの火力不足に気をつける。好印象のn%を得点に変換する系火力札がだいたい1回しか使えないのでそれの使いどころに注意、だが後半なら場合によっては圧縮のためにさっさと切ってしまってもよい。200%スマイルとかキラメキが主要火力札。
    • センス
      • 好調
        • クリアしたキャラで好調メインの子がいない。
      • 集中
        • Aまでは集中積み特化でなんとかなるが、途中から好調・絶好調を複合したプランに変えていかないとA+基準点以上を狙うのがしんどくなる。
  • 初MASTER
    • まだやってない
  • NIA
    • まるでわからん
    • なぜかリーリヤは上振れ引きまくってQUARTET突破できたけど、もっと強い動きできる印象のある麻央が一番下のランクすら安定しない
  • アイドルへの道
    • メモリーの取得優先度が持ち込める札の強さなのでコンテスト/ドル道向け最適化をまだしていない
    • 結果意外なキャラが強い。集中デッキの広と麻央と清夏がまあまあちゃんと勝てるがNIAで勝てるリーリヤが弱かったりしてる。
  1. Spring Comes Aroundとかtogether 4everとかWe Can ChangeとかBlow Me Upとかを念頭に置いてる 

  2. 私は自分で持っていないのでフォローしてる人のレンタルに頼ってる 

  3. 30→31にするとSPレッスン増加率が変わるのでここで一旦止めてる 

  4. 特に佑芽は固有が火力札じゃないので前半で火力引かないと終わる。他のキャラで火力札を開始時持ち込みできるように作ってからがいい